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第449章448:被迫正反手教学?这对线不按照剧本走啊!
「EDG痛失好局啊!」娃娃还在感慨万千,「明明一直到一先锋团都打得不错,可是一塔攻势没守住,到转线期突然就崩盘,好像不知道怎麽玩游戏了。」
米勒深表赞同,「感觉还是打得有点急,虽然也不清楚EDG到底在急神魔——.」
始作俑者程彻面色如常,脸上看不出多少胜利后的喜悦。
主要是在他看来,第一局比赛的胜负在自己绕后TP一秒四破斩掉乌兹时就已结束,后面纯粹是垃圾时间,故而在心底早早就消化掉欣喜之情,现在只觉得胜利是理所应当之事。
身边队友倒是挺开心,但奈何困意传染,一个个在激动之后又开始哈欠连天。
就连丹尼自己,精神状态也一般般。
「大家加把劲,」他用力鼓掌,「上盘尽管有一定瑕疵,不过整体表现都不错!」
「咱们问题是赛训跟不上,版本理解太差劲了,如果妮蔻这个点实在没办法处理,我就把她ban掉。」丹尼徵求队员们的看法。
BDD跃跃欲试,刚想说自己今天状态不错,FoFo也不算什麽妮蔻绝活哥,对线没什麽压力。
但是扭头一看Elk和BeryI面露迟疑,便主动说道,「ban了吧,妮蔻这英雄一直拿技能推线,基础数值还高,雀氏挺烦人的。」
下路双人组连连点头,就差把『没问题,正有此意」写在脸上。
丹尼点点头,又去找程彻,「Lim我继续给你Counter位怎麽样?你就逮着阿乐揍。」
「用不着,」程彻冷着脸,「我随便选,他都不是对手。」
对付这种打法激进的上单,程彻很喜欢在对方最擅长的领域击溃他们,那样效果反而会更好。
丹尼虽认为留给上单Counter位,更能发挥出程彻的硬实力,但是见对方执意如此,
便点头同意下来。
「也好,那我把Counter位给乾熙.—」他在笔记本上写写画画,修订着BP方案。
众人顶着困倦再度登台,而EDG选手虽然不困,却是满面愁容。
他们也认为自己上盘表现不错,跟V5相比只是棋差一招而已,若非二先锋的推进节奏因为剑姬的持续单带而过于急躁,没准真能掀翻这支MSI冠军!
但正是这种因为细节导致的惨败,才格外打击心态。
倘若双方实力相差悬殊,EDG队员恐怕从一开始就没想着获胜,权当做是来深圳旅游一趟。
可是因为急于求成而输掉比赛,令国电队员完全无法接受!
尤其是上野两兄弟。
阿乐在对线期就被打爆,养出一个史前大爹剑姬,算是EDG本场失利的罪魁祸首,如今头颅低垂意志消沉。
jiejie则纠结于自己未能实现的愿望。
由于上单位过早崩盘,jiejie想要同对方打野好好较量一番的计划彻底落空一一他必须得照顾阿乐并且承担一定的团队功能,忙得脚不沾地,没有多馀精力去做其他事,说是躺输也不过分。
平素被人垢病心态过差的乌兹,此刻竟承担起宽慰队友的任务。
「没事啊阿乐,」乌兹好言相劝,「下盘再努力嘛,还有的是机会。」
此言一出,就连Meiko都忍不住侧目。
你给我干哪儿来了?
这还是乌兹吗?
Meiko忍不住戏谑两句,「狗爷你又成熟了?」
Uzi老脸一红,回忆起网上的各种评论,又开始尴尬的啃手手。
所幸场间休息时间并不久,很快BP面板重新拉起,让乌兹免于被调侃的命运。
茂凯并不觉得自己首局BP存在问题,依旧选择封锁阿卡丽丶莉莉娅和凯南。
丹尼则是稍做调整,把破败王放了出来,将妮蔻丶米利欧与蔚送上ban位。
如此一来,强势中野组合就剩下火猴,茂凯毫不犹豫就给队员把安妮抢到手。
「V5掏出金克斯+破败王,这是他们在MSI赛事上开发出来的双收割体系,通常情况下还需要补充一个C位来帮忙压低对手血量」泽元侃侃而谈。
米勒轻一声,「不过这样,小狗的英雄选择就相当受限啊,他英雄池里能打金克斯的很有限。」
像是厄斐琉斯和泽丽,对抗金克斯都还算不错,也是版本强势的大核射手。
但是乌兹熟练度堪忧。
「狗爷怎麽说,」茂凯也拿不定主意,「你觉得什麽好打金克斯?」
乌兹思考半响,最后支支吾吾来上一句,「要不卡莎?」
EDG队内语音陷入一片沉默。
卡莎这个霸王龙小短手,对线但凡能碰到金克斯一下,Ek乾脆可以原地退役!
Meiko可不想抗压,他本就是以对线能力见长,现在只想好好压榨对方。
「要不女警吧,我们主打下路。」他主动提议。
乌兹刚刚也想说女警是个还不错的选择,但是拿到凯特琳,就意味着全队要围绕她来展开攻势。
Uzi初来乍到,况且自身又成熟了,还不想遥控队友来吸血,因而才提议拿卡莎做牺牲。
如今茂凯倒是对Meiko的想法大加赞赏,「可以,就女警吧,赵礼杰这局多去下路帮忙,只要把对面下一塔推平,小狗随便Carry的!」
再把猴子拿到手,EDG前三选就算尘埃落定。
V5第三选则是拿到辛德拉,球女不光射程远能够在对线端克制安妮,还能用W【驱使念力】抓取提伯斯,等于变相废掉安妮的大招,称得上是标准Counter位。
来到次轮BP,丹尼封锁拉克丝和卡尔玛这两位适配女警的软辅;而茂凯则继续限制程彻,将兰博和杰斯封锁掉一一两名英雄都腿短怕抓,茂凯担心V5看穿EDG本局围绕下路的战术布置,给程彻选这种无脑压线的角色。
「但是这样一来,Lim的格温可就放在外面了!」米勒出言提醒。
不消他多说,V5马上就秒锁格温。
「这可是Lim的招牌英雄,EDG是真敢放啊?」娃娃百思不得其解,「我不明白———」
但国电既然敢放,自然就有应对之策。
阿乐流露出坚毅目光,对着茂凯许下承诺,「我这局1v1绝对能赢他!」
见主教练点头,乌兹便给上单敲定英雄。
短发女人手持西洋剑,矫健身姿无比熟悉。
「剑姬?!」泽元惊呼出声,「阿乐这盘是想要以彼之道还施彼身?」
现场观众席涌现出的声浪里,同样满含着惊定情绪。
【不是,谁给50的勇气?】
【看样子是Lim上盘没给50打服气啊,居然还主动挑剑姬来counter】
【阿乐:我就是要证明,上局没打赢是英雄克制,跟个人实力没关系!】
【Lim一开始都没想着正反手教育的,结果50非要上赶着往Lim身上凑】
【万乐爷:我从来没见过如此奇的要求,是你非要找打的】
【这局Lim不给50打出答辩,都算50自己拉的乾净】
程彻也没搞懂。
他起先只是想用格温来跟阿乐打单挑,可是对方却偏偏选用自己上盘拿到的英雄来复刻对线。
程彻思考片刻,无奈的摇摇头。
在他看来,阿乐这人的心思跟陈泽彬一样好猜,永远都是正面迎战,姿态狂妄至极。
这种人比左手都配得上「纯皇』外号,轻而易举就能知道对方心里在想些什麽。
国电再给Meiko配上露露来跟女警走下路,丹尼侧头去找辅助,「乾熙,你看什麽辅助能好一点?」
Beryl不假思索做出回应,丹尼对老同事天马行空的思路相当无语,不过还是遵从对方的选择。
「发动机,已启动,随时丶可以丶出发——
卡顿的机械音传遍整座场馆,激起不少观众的热情掌声。
「机器人!」泽元瞪起抬头纹,「Beryl这局想要抓娃娃!」
娃娃刚一走神,没反应过来,
怎麽还有我的事?
米勒则在忧心说出隐患,「不过V5金克斯+机器人的下路组合,当真不伦不类,
看上去既没有对线强度也没有联动「如果Beryl前期钩子空的比较多,很可能被女警+露露压爆!」
「BeryI就是自信啊,」泽元帮忙挽尊,「况且他本来就是以游走见长,即便对线没说法,也能通过频繁支援来打开局面。」
双方阵容确定。
蓝色方EDG:上单剑姬丶打野猴子丶中单安妮丶下路女警+露露。
红色方V5:上单格温丶打野破败王丶中单辛德拉丶下路金克斯+机器人。
在双方教练于舞台正中央击拳过后,召唤师峡谷便映入所有人眼帘。
」V5有丶想搞坏事的意思啊,」米勒看着V5全员抱团越过河道前往EDG下野区,「他们想利用机器人的强势来尝试抓单!」
「EDG这套阵容整体偏脆,万一被机器人钩中,估计要直接交代掉!」
国电也深知问题严重性,因而提前在己方下野区里布置足够多的眼位来预防突袭。
他们并没有将下野区拱手相让。
那样会迫使jiejie首轮刷野期间围绕上半区进行活动,无法庇护下路女警的推线压制,很乾扰乌兹的推进节奏。
但Beryl精明之处就在于此。
他准确预判EDG不会轻易将下野区让出来,肯定要先做眼防患于未然,因此特地出门就携带扫描。
开着透镜沿河道和EDG下野区边缘转上一圈,就看到两颗敌方眼位。
」Lim和普成来瓷!」BeryI用脚的中文口音指挥道。
单人线吃到饰品眼经验,就能一波线升到2级,他力求将收益最大化。
BeryI搞定这一切,也知道自身位置暴露,假如深入敌方野区,很可能会被对面的安妮埋伏群控,故而见好就收及时撤退。
程彻回城后跟随兵线前往上路,开启正式对线,
值得一提的是,蓝色方剑姬明显比他上局在红色方要有优势。
重点就在于初始破绽方位上。
程彻的第一个破绽被刷在左侧,阿乐不费吹灰之力即可击碎。
但阿乐并没有这样做,而是先Q下方。
这招就是他从程彻上局的对线细节中偷学来的,如今活学活用反施在对方身上。
格温被捅出骸骨镀层,但是破绽仍未消散!
程彻反手用Q技能也打出剑姬身上的骸骨,随即阿乐还想要继续普攻,用程彻上局的招数来延续征服者。
但程彻自有对策。
他直接开疾跑!
双方距离被拉开,阿乐只能而归,心底止不住的嘟。
这人是不是疯了?
我随手一戳,你就开疾跑?
程彻跟剑姬拉开距离后,再迁回到兵线下方,继续抬手A兵叠被动。
两人的一级Q均为6.5秒冷却,程彻想想就知道,对方下一次Q技能肯定要戳左侧破绽否则再拖下去,破绽就会消失重置在右/上方这两处不利于剑姬的位置!
故而程彻在看到剑姬Q上前的瞬间,便预判到对方破空斩的落点,用快刀剪乱来换血。
满层被动加持,这一剪刀下去,程彻也没吃什麽亏。
但剑姬上前Q之后跟随的一发普攻,吸引到大量小兵的仇恨,阿乐为了规避兵线注意,只能缩到草丛里再钻出来。
反观程彻,Q技能属于范围伤害,并未吸引到EDG小兵的注意,此刻也用不着远离兵线,而是一直守在兵线旁边埋头狂A。
配上之前满层Q波及到小兵的剪切伤害,双方推线效率完全不在同一水平线上!
阿乐喷了一声,赶紧退后让给程彻线权。
他也知道对方蹭过眼位经验,只要第一波兵线全部清空就能升到2级,因此不敢硬碰。
现如今,不管是开局持续对拼拖征服者时长,还是在换血方面,剑姬全都没有拿到预想中的优势!
阿乐脑袋昏沉。
是不是,哪里出了问题?
怎麽跟上盘对线不太一样呢?
他还想要卡着经验获取范围的极限距离来蹭兵线经验,然而率先升到2级的程彻果断QE上前。
叠满被动的快刀剪乱,直接把剑姬血量压低到一半!
阿乐硬着头皮总算升至2级,可是血量相差悬殊,让他没了换血的心思,只能守在后方看程彻推线。
程彻囤积起三波兵线进入敌方炮塔,旋即回城补给装备,购置出黑暗封印再步行上线。
阿乐没办法,剑姬的清线速度实在太慢,意味着上路必然会出现回推线。
他如果效仿回城补给,就得把TP交出来,不然就得蒙受大量兵线损失!
胡嘉乐可不想认栽,他咬着牙打算把这波回推线处理掉,再谋求撤退补给,这样多吃几波兵线的经济,购置的装备还能压过程彻一头。
可是程彻不给机会,见面就是Q快刀剪乱。
阿乐赶紧用Q破空斩来规避格温的中心剪切伤害,但程彻手速飞快,跟E同步同向位移,强行压低敌方血量。
同时开启W圣霭,利用卡圈技巧让自己处在圣霭边缘。
如此一来,剑姬就别想通过戳下方的破绽来回血+提升移速撤退!
阿乐见状只好钻进圣霭,举起西洋剑使用W【劳伦特心眼刀】来试图将减缓格温的移速与攻速。
他想的没什麽问题。
格温手里没有E也没有疾跑,虽然双方处于近乎贴脸的状态,但布娃娃受限于碰撞体积也无法绕到剑姬身后。
乍一看,程彻无法躲开心眼刀。
但阿乐忽略了一点。
程彻处于圣霭范围内!
这重迷雾不光能让格温进入『不受影响」的领域内,还能让她忽视碰撞体积!
程彻大踏步向前,直接穿过剑姬的身体来到对方身后,完美规避开劳伦特心眼刀的技能范围!
阿乐心底凉了半截。
面对格温一刻不停的剪刀戳刺,他只能交出闪现+Q破空斩向后位移,这才成功逃到塔下保全性命!
胡嘉乐看着自身剩馀的1/4血量心有馀悸,擦拭着额头上的冷汗。
不对劲!
双方把英雄互换,但怎麽跟上局的对线情况完全不一样?