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059 付帅的游戏方式

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    原本计划,是趁着付帅晕眩的时候,配合发动攻击,让付帅陷入更多的负面状态。
    但是现在没有成功晕眩到付帅,只能指挥蜘蛛宠物吐出丝网,困住付帅。
    次元里,各种数据还是比较平衡的。
    不管是怪物还是玩家,亦或是宠物,如果某一方面超出了常规的水平,那么另一方面肯定会若于常规的水平。
    这一点是毋庸置疑的。
    就比如猎人的第五只宠物,是一只20级的变色龙boss。
    也不知道他为了捉这只宝宝花费了怎样的代价。
    血量10%以上的话,捕捉成功率就是0%,这点没商量。
    当然,也只有拥有怪物仇恨的猎人,才能对野怪进行抓捕。
    否则的话,辛辛苦苦打了半天怪,被路过的猎人狗屎运捕捉了过去,那玩家还不暴动啊。
    所以,猎人捕捉这只变色龙,肯定是有不止一名队友配合。
    而怪物一旦被猎人捉去,是没有任何掉落的。
    换句话说,除了猎人本身,其余人就是在打白工,连经验都没有。
    而且还是一只当下最热门的20级boss。
    变色龙的‘隐身’和盗贼的‘潜行’不是一个概念。
    变色龙的隐身,是通过表面的颜色变化完成了,和光线强弱关系不大,也不会受感知属性影响。
    所以,如果变色龙不主动暴露的话,任何人都很难发现这只潜伏的猎手。
    同时,变色龙作为一只boss级宠物,攻击还额外附带着麻痹、剧毒等负面属性。
    关键是,变色龙还是一种中程攻击怪物,攻击距离大概在七米左右。
    有着如此多的优点,缺点也很明显。
    物理防御很低,法术防御直接就是0,火雷两系的防御更是直接是负数,而且攻击偏持续伤害,爆发不足。
    当然,防御值极低的缺点,是在变成宠物之后才有的,作为boss的时候,其防御属性还是蛮高的。
    所以,猎人才要尽量在付帅被控制住之后发动攻击。
    防止付帅根据受攻击的方向,找到变色龙的藏身之处。
    都是全服一千万人里杀出来的,一旦受到变色龙的攻击,很轻易的就能根据攻击强度反推防御属性。
    顺着网线打过来不太可能,但是顺着攻击找回去绝对是很简单的。
    免控技能又不是没有,只不过因为冷却时间较长,所有人用的时候都比较小心罢了。
    结果,就在猎人玩家思索下一步如何进攻的时候,付帅却突然有了动作。
    开启了重击、破甲等技能后,付帅三秒钟不到,便将猎人熊宝宝的血量清空。
    当然,代价是身上八成的攻击技能都进入了冷却状态。
    随后,付帅直接发动了冲锋。
    作为一个变身德鲁伊,尤其是偏向近战类型的德鲁伊,除了本身强化变身的技能,学的大多是这种近战技能,不论职业。
    见付帅发起了冲锋,猎人玩家下意识的发动了‘移形换影’,将自己和蜘蛛宝宝的位置对调。
    变色龙和精灵都是皮薄血少的宝宝,用来挡枪不太合适,只有这个黑岩蜘蛛,算是皮糙肉厚的存在。
    同时指挥蜘蛛宝宝再次释放结网。
    然而,付帅的目标并不是猎人,而是猎人的精灵宝宝。
    精灵,也同样是有名的脆皮。
    冲锋刚刚结束,熊化的付帅直接起身一跃,朝着半空中的精灵飞扑而去。
    虽然只跳起来三米多,但是结合付帅化熊之后五米来的身高,这个场面还是很震撼的。
    猎人玩家好像也是一时没反应过来,都忘记了让精灵宝宝撤退。
    于是,跳到精灵宝宝身边的付帅,挥起那几乎和精灵宝宝体型差不多大的胳膊,一巴掌将其从半空摁到了地上。
    还造成了九百多的碾压伤害,直接就去掉了精灵宝宝多半管血。
    付帅也没和猎人玩家客气,反手两巴掌,就把精灵宝宝也打成了光。
    看见这一幕,猎人玩家哪里还不知道自己绝对没有获胜的希望,直接认输了事。
    省的被虐。
    秦宓就这么兜兜转转的看着好友列表里的人进行全民比武,也算是大概了解了一下这些人的战力值。
    当然,现在也只是大概了解一下。
    毕竟只是排位赛的第一天,大家都不急,也不会拿出全部的实力去应对现在的排位赛。
    大家都知道,最后的一天,才是决定最终排名的时候,现在排名再高,最后也可能被拉下来。
    至于如果有人前期比赛取得一个比较高的分数,最后一天不进行排位,苟到最后。
    自己不加分,不减分,但是同一积分水平的玩家们,也因为没有对手,从而失去涨分的机会。
    这种情况,是不可能出现的。
    因为在前期,如果你想要获得大量的积分,就必须大量的进行排位赛。
    而如果分数超过同期玩家太多,是很难匹配到对手的,所以排名靠前的玩家们,总的积分不会出现太大的差距。
    至于排名靠前的玩家们,商量好都不进行排位,搞恶意竞争,也是不可能的。
    你不比,总有人比的。
    虽然不进行排位赛,代表着不会掉分,但也没机会涨分。
    而根据设计师们设计的排位积分规则,所有玩家的总积分数是在缓慢上涨的。
    所以,不涨就是跌。
    同时,串通大量的玩家不进行排位也不现实。
    毕竟全服就那32个名额。
    第32名的玩家不想被人挤下去,而33名及以后的玩家迫切的想要上分,都必须进行排位匹配,不可能出现大家都不打排位的情况。
    而且,连胜的情况下,如果胜利一方的积分和对手相比,少的很多的情况下,系统还会额外的为连胜的一方补偿更多的积分。
    ‘炸鱼’这种行为,在任何的游戏里,都不是设计师想看到的现象。
    嗯,那些页游除外。
    毕竟不花钱的玩家,在设计师眼里就是钞能力玩家的免费陪玩,不需要考虑他们的游戏体验的。
    所以,秦宓一点都不急。
    只等着明天时间到了,将这一个月以来,获得的职业积分,从盗跖那里换成一个个技能和装备,最大限度的增强自身。
    以便斩获这次全民比武个人战的第一名,这关系到秦宓比武结束后在游戏里结婚的计划。
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